بازگشت به فید
علم·۵۵۸ ساعت پیش·۲۶ مرداد ۱۴۰۵·۱ منبع · ۱ طیف

ظرفیت دانشگاه علم و فرهنگ برای تبدیل شدن به قطب آموزش بازی‌سازی

ظرفیت دانشگاه علم و فرهنگ برای تبدیل شدن به قطب آموزش بازی‌سازی
خلاصهٔ یکپارچهٔ خبر

رئیس دانشگاه علم و فرهنگ و رئیس پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی با تاکید بر ماهیت میان‌رشته‌ای بازی‌سازی گفت: رشته بازی‌سازی در مرز میان هوش مصنوعی، علوم کامپیوتر، هنر و برخی رشته‌های دیگر قرار دارد و دانشگاه علم و فرهنگ، تمامی این ظرفیت‌ها را در اختیار دارد.

طیفِ پوشش
طیفِ پوشش۱ منبع
۰ منبع
۰ منبع
۱ منبع
٪۱۰۰
مخالف
میانه
موافق
پوشش: ۱ منبع · بیشترین پوشش از طیفِ «موافق» · طیفِ «مخالف» و «میانه» پوشش نداده
جزئیاتِ پوشش
کل منابع۱
طیفِ مخالف۰
میانه۰
طیفِ موافق۱
آخرین به‌روزرسانی۲۳ روز پیش
توزیعِ سوگیری٪۱۰۰ موافق
نخستین پوشش: خبرگزاری صداوسیما · ۲۳ روز پیش
منابع عمدتاً از داخلِ ایران (۱ از ۱)

روایتِ هر طیف

فیلترِ طیف از ماژولِ «طیفِ پوشش» کنترل می‌شود.

موافق· ۱ منبع

۱ مقاله

خبرگزاری صداوسیماموافق۲۳ روز پیش
ظرفیت دانشگاه علم و فرهنگ برای تبدیل شدن به قطب آموزش بازی‌سازی
اعتبار و مالکیتِ منابع
۱ منبع · ۱ طیف
اعتبار
اعتبار کم · ۲
دولتی
۱ منبع
منشور
رسانه‌سنج ایران