بازگشت به فید
اقتصاد·ایران·۱۱۱۷ ساعت پیش·۲ مرداد ۱۴۰۵·۱ منبع · ۱ طیف

بازار داغ بازی‌های دیجتیال

بازار داغ بازی‌های دیجتیال
خلاصهٔ یکپارچهٔ خبر

بازار داغ بازی‌های دیجتیال گردش مالی مستقیم بازار بازی‌های رایانه‌ای ایران در سال ۱۴۰۴ به حدود ۷۰ هزار میلیارد تومان رسید؛ این رقم بیانگر هزینه‌کرد خانواده‌ها برای بازی‌هاست و هزینه‌های زیرساختی را شامل نمی‌شود. بازار جهانی گیم در سال ۲۰۲۵ بیش از 180 میلیارد دلار ارزش داشته است؛ آمریکا و چین با بیشترین درآمد، بزرگ‌ترین بازارهای این صنعت هستند. بازی‌های موبایلی با سهم ۵۵ درصدی، بزرگ‌ترین بخش درآمد صنعت گیم جهان را تشکیل می‌دهند؛ پس از آن کنسول و رایانه شخصی قرار دارند. ۹۴.۵ درصد بازیکنان ایرانی از گوشی هوشمند برای بازی استفاده می‌کنند و بیش از نیمی از بازیکنان، بازی‌های آنلاین انجام می‌دهند. آمارفکت مرجع تخصصی آمار کشور

طیفِ پوشش
طیفِ پوشش۱ منبع
۰ منبع
۱ منبع
۰ منبع
٪۱۰۰
مخالف
میانه
موافق
پوشش: ۱ منبع · بیشترین پوشش از طیفِ «میانه» · طیفِ «مخالف» و «موافق» پوشش نداده
جزئیاتِ پوشش
کل منابع۱
طیفِ مخالف۰
میانه۱
طیفِ موافق۰
آخرین به‌روزرسانی۴۶ روز پیش
توزیعِ سوگیری٪۱۰۰ میانه
نخستین پوشش: اخبار فوری · ۴۷ روز پیش
منابع عمدتاً از داخلِ ایران (۱ از ۱)

روایتِ هر طیف

فیلترِ طیف از ماژولِ «طیفِ پوشش» کنترل می‌شود.

میانه· ۱ منبع

۱ مقاله

اخبار فوریمیانه۴۷ روز پیش
بازار داغ بازی‌های دیجتیال
اعتبار و مالکیتِ منابع
۱ منبع · ۱ طیف
اعتبار
اعتبار متوسط · ۵
خصوصی
۱ منبع
منشور
رسانه‌سنج ایران