آینده صنعت بازی و وضعیت گیمرها

گیمرها تنها میشوند هر بار بحث آیندهٔ صنعت بازی مطرح میشود، این سؤال راهبردی قدیمی دوباره بر سر زبانها میافتد که «آنچه بازیهای ویدیویی را ماندگار میکند، روایتهای فراموشنشدنی است یا تجربههای چندنفرهای که نسلها با آن خاطره ساختهاند؟» شاون لیدن، مدیر سابق بخش سرگرمیهای تعاملی سونی در آمریکا، معتقد است برخلاف تصور برخی، بازیهای تکنفره و داستانمحور نهتنها از بین نخواهند رفت، بلکه همچنان مهمترین تکیهگاه صنعت بازیهای ویدیویی باقی میمانند. با این حال، همهٔ گیمرها با لیدن همنظر نیستند. همزمان با انتشار صحبتهای او، تصویری مقایسهای در شبکههای اجتماعی مورد توجه کاربران قرار گرفته که دو نسل از تجربهٔ بازی را کنار هم قرار میدهد. در نهایت، آنچه از صحبتهای شاون لیدن و واکنش گیمرها برمیآید، این است که آیندهٔ صنعت بازیهای ویدیویی نه در حذف بازیهای داستانی رقم میخورد و نه در برتری مطلق تجربههای چندنفره. روایتهای قدرتمند همچنان میتوانند میلیونها مخاطب را با خود همراه کنند و در سوی دیگر، بازیهای چندنفره نیز خاطراتی میسازند که سالها در ذهن گیمرها باقی میمانند.
روایتِ هر طیف
فیلترِ طیف از ماژولِ «طیفِ پوشش» کنترل میشود.