بازگشت به فید
اجتماع·۴۲۲ ساعت پیش·۳۱ مرداد ۱۴۰۵·۴ منبع · ۱ طیف
آرکتیک وارفر مگنوم،تکتیرانداز مشهور بازی کانتر استرایک

خلاصهٔ یکپارچهٔ خبر
بازیهای ویدیویی معمولاً به خشونت، تنبلی و اتلاف وقت متهم میشوند، اما پژوهشها نشان میدهد ماجرا همیشه به این سادگی نیست. در این ویدیو، اثر بازیهای ویدیویی بر حافظه، تمرکز، توجه به جزئیات، مهارتهای حرکتی، بینایی و حتی روند پیری مغز بررسی میشود. از آزمایش سوپر ماریو ۶۴ تا توانایی گیمرهای اکشن در دنبال کردن چند شیء همزمان، شواهدی مطرح میشود که نشان میدهد بازی، در صورت استفاده متعادل، میتواند برخی تواناییهای شناختی را تقویت کند. جزئيات تاثیر بازیهای ویدیویی در عملکرد شناختی را با ترجمه اختصاصی تابناک ببینید.
طیفِ پوشش
طیفِ پوشش۴ منبع
۰ منبع
۰ منبع
۴ منبع
٪۱۰۰
مخالف
میانه
موافق
پوشش: ۴ منبع · بیشترین پوشش از طیفِ «موافق» · طیفِ «مخالف» و «میانه» پوشش نداده
چرا این یک نقطهکور است؟
هیچ رسانهی منتقدی این خبر را پوشش نداده — تنها از زاویهی موافق/میانه روایت شده است.
جزئیاتِ پوشش
کل منابع۴
طیفِ مخالف۰
میانه۰
طیفِ موافق۴
آخرین بهروزرسانی۱۵ روز پیش
توزیعِ سوگیری٪۱۰۰ موافق
نخستین پوشش: تابناک · ۱۷ روز پیش
منابع عمدتاً از داخلِ ایران (۴ از ۴)
روایتِ هر طیف
فیلترِ طیف از ماژولِ «طیفِ پوشش» کنترل میشود.
موافق· ۸ منبع
۸ مقاله
اعتبار و مالکیتِ منابع
۴ منبع · ۱ طیف