بازگشت به فید
علم·اینترنت·۱۳۴۹ ساعت پیش·۲۴ تیر ۱۴۰۵·۱ منبع · ۱ طیف
۲,۰۰۰,۰۰۰ ریال جایزه نقدیتو گرفتی؟

خلاصهٔ یکپارچهٔ خبر
اینترنت وصل شد اما بحران تمام نشد! در روزهایی که جنگ بسیاری از کسبوکارها را تحت تأثیر قرار داد، صنعت بازیهای رایانهای نیز یکی از سختترین دورههای خود را پشت سر گذاشت. آنچه بیش از هر عامل دیگری فعالیت این صنعت را مختل کرد، نه خود جنگ، بلکه قطع و اختلال اینترنت بود. این اتفاق علاوه بر ایجاد اختلال در دسترسی کاربران به بازیها، چرخه تولید، ارتباط استودیوها با بازارهای جهانی و حتی روند بهروزرسانی بازیها را با چالش مواجه کرد. صنعت بازی ایران، بیش از هر زمان دیگری به زیرساختی پایدار نیاز دارد. این صنعت در سالهای اخیر نشان داده ظرفیت رشد را دارد، اما تکرار بحرانهایی مانند اختلال گسترده اینترنت، میتواند این مسیر را بار دیگر با وقفه روبهرو کند.
طیفِ پوشش
طیفِ پوشش۱ منبع
۰ منبع
۱ منبع
۰ منبع
٪۱۰۰
مخالف
میانه
موافق
پوشش: ۱ منبع · بیشترین پوشش از طیفِ «میانه» · طیفِ «مخالف» و «موافق» پوشش نداده
جزئیاتِ پوشش
کل منابع۱
طیفِ مخالف۰
میانه۱
طیفِ موافق۰
آخرین بهروزرسانی۵۵ روز پیش
توزیعِ سوگیری٪۱۰۰ میانه
نخستین پوشش: ایسنا (تلگرام) · ۵۶ روز پیش
منابع عمدتاً از داخلِ ایران (۱ از ۱)
روایتِ هر طیف
فیلترِ طیف از ماژولِ «طیفِ پوشش» کنترل میشود.
میانه· ۱ منبع
۱ مقاله
اعتبار و مالکیتِ منابع
۱ منبع · ۱ طیف